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CHARTE DE GUILDE

 
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Sadelf
Maître de Guilde

Hors ligne

Inscrit le: 22 Juin 2010
Messages: 207
Localisation: france

MessagePosté le: Jeu 1 Juil - 18:11 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

Charte de la guilde Hybris
    



Orientation : Joueur-contre-Environnement de haut niveau (PvE HL)
Faction/Royaume : Alliance sur Marécage de Zangar
Gestion : Maître de guilde assisté par des Officiers
Public attendu : Niveau 80 - Equipement en relation avec l'état d'avancement PvE de la guilde - Esprit d'équipe, mûr

Bien que la charte ait été élaborée afin de couvrir un maximum de circonstances possibles et s'adapter à différentes configurations, il est possible que certains points soient modifiés à l'avenir. Nous vous tiendrons informés des éventuelles modifications.

    
QUI SOMMES-NOUS
    

Hybris a été fondée en juin 2010 sur l'initiative de Sadelf. Les fondateurs de cette guilde sont liés par des relations d'amitié in real life et in game, et des liens familiaux. Ils tâchent de préserver l'unité et la cohérence du groupe.
L'ambition des membres d'Hybris est de constituer un groupe apte à faire face au contenu PVE HL de Wrath of the Lich King, mais également de se préparer pour Cataclysm. Dans ce but, nous attendons de chaque joueur qu'il apporte ses compétences de jeu, sa disponibilité, mais également ses qualités humaines.

    
NOS DEVOIRS
    


Le Maître de guilde, assisté de ses Officiers, est en charge de fournir aux joueurs une organisation adaptée au jeu à haut-niveau. A cette fin, un forum est mis à la disposition des joueurs afin qu'ils puissent se faire connaître, et faire connaître leurs besoins. La guilde met également à disposition des membres un serveur sur Mumble (logiciel de discussion vocale téléchargeable gratuitement). Les Officiers veillent à répondre aux attentes des joueurs en proposant des sorties régulières sur le calendrier WoW, et s'assurent de la bonne cohérence des groupes de raid. Au besoin, ce sont eux qui ont pour charge de recruter de nouveaux joueurs, et d'appeler ponctuellement des joueurs hors-guilde le soir des rencontres.

    
PRESENCE AUX RAIDS & ID
    


Vous n'êtes pas tenus de participer impérativement aux raids. Vous êtes par contre tenus de signaler votre envie de participer à une sortie en vous inscrivant sur le calendrier WoW. Une personne non-inscrite sur le calendrier ne sera pas prioritaire lors de la composition du groupe. De même, les premiers inscrits seront les premiers retenus en cas de sur-effectif.

A l'heure actuelle, nous vous demandons de conserver impérativement votre ID pour ICC10 (Citadelle de la Couronne de Glace en 10 joueurs). Cela signifie qu'en aucun cas vous ne pouvez aller effectuer cette instance avec une autre guilde. Si vos horaires ne vous permettent pas de participer aux raids proposés par Hybris (décalage horaire notamment, ou horaires de travail) mais que vous souhaitez tout de même rester chez Hybris, avertissez-en les officiers.
Lorsque nous serons en mesure d'offrir cette sortie, l'ID pour ICC25 devra également être conservée pour la guilde.

Vous pouvez disposer à votre guise de vos ID pour EDC (Epreuve du Croisé), Naxxramas, Ulduar, Malygos, Sartharion. Si la guilde venait à proposer l'un de ces raids (soirée détente, raid de la semaine, ou soirée Haut-Faits), nous vous préviendrons suffisamment tôt par l'intermédiaire du calendrier, afin que vous puissiez nous réserver l'ID correspondante, si vous le désirez.

Nous vous demandons de laisser les officiers en charge du planning hebdomadaire des raids. Vous pourrez proposer la création d'un évènement sur le forum, et votre demande (si jugée correspondante avec l'avancée de la guilde) sera alors reportée sur le calendrier.

    
INSCRIPTIONS AUX RAIDS
    


Les inscriptions aux raids se font par l'intermédiaire du calendrier WoW. L'inscription au calendrier WoW est impérative si vous désirez être prioritaire pour la composition du groupe. Les Officiers proposent des sorties régulièrement, et estiment le soir venu si le groupe est suffisamment fourni pour partir. L'Officier peut décider de changer le but de la sortie, en cas de manque d'effectif de guilde (afin de limiter le nombre de pick-up sur les raids qui sont le plus susceptibles d'être intéressants pour la guilde), ou si le niveau requis n'est pas atteint, globalement, par le groupe pour cet objectif.

    
DEROULEMENT DU RAID
    


1. Le Raid Leader
Un Raid Leader (RL) est désigné chaque soir de raid, parmi les joueurs les plus à même d'enseigner les stratégies lors des rencontres. Il décide de la stratégie à appliquer, et s'assure de sa bonne exécution lors du combat. Les conseils et remarques du Raid Leader sont celles que vous prendrez prioritairement en considération. Le RL, et lui seul, décide également de l'utilisation de certains sorts ou techniques pouvant affecter le déroulement de la rencontre (héroïsme des chamans, armée des morts pour les chevaliers de la mort, renaissance (rez combat) pour les druides, etc.).
Les choix du RL pourront être discutés et améliorés hors combat, mais sa décision finale prévaudra.

2. Préparation au raid
Chaque joueur a la responsabilité de préparer, ou faire préparer, tout ce dont il a besoin avant le début d'un raid : flacons (ou élixirs x 2 en quantités suffisantes), nourriture & boisson (un mage n'est pas toujours présent), potions de burst, ainsi que les composants liés à la classe (bougies, symboles, fragments d'âme, poisons, etc.).
Pour les joueurs n'ayant pas le temps ou les moyens de se procurer les composantes les plus chères (les flacons notamment), il serait souhaitable qu'ils en fassent la demande à l'avance, et pas au moment du pull.
Votre équipement doit être correctement gemmés et enchanté le soir du raid. N'hésitez pas à demander l'aide de la guilde à cette fin.
N'oubliez pas de réparer avant de venir !
Songez à prendre avec vous votre équipement de seconde spécialisation, au cas où un changement vous soit demandé.

3. Horaires
Avant 20h20 : Recrutement des pick-ups. Les Officiers présents le soir du raid se chargent de recruter des pick-ups s'ils estiment que l'effectif ne sera pas suffisant.
20h20 : Groupage. Il est interdit d'être en instance, en champ de bataille ou en arène pendant le groupage. Vous savez estimer le temps que vous prendra ce genre d'activité, à vous de vous organiser et de prévoir. Si vous n'êtes toujours pas disponible lorsque le groupe est sur place et en train de procéder au buffage, vous pourrez être remplacé.
20h30 : Remplacement des retardataires. Les retardataires seront attendus jusqu'à 20h30. Passé ce délai, le joueur sera remplacé par un volontaire de la guilde, ou, dans le cas où personne ne soit disponible, par un joueur choisi hors de la guilde.
20h45 : Tout le monde en place, on procède au pull.
23h30 : Fin de raid. Tous les joueurs sont tenus de rester jusqu'à l'heure de fin officielle.

4. Attribution du butin
Un maître du butin est désigné au début du raid, en fonction de ses connaissances des besoins en matériel des différentes classes.
Les règles d'attribution du butin sont basées sur quelques règles essentielles, mais peuvent être flexibles en fonction des joueurs présents. Nous recommandons avant tout de rester fair-play par rapport à la distribution du butin.
D'une manière générale, un joueur est prioritaire sur un objet si cet objet correspond à sa première spécialisation de talents (à savoir, dans la majorité des cas, la spécialité qu'il utilise lors de la sortie). Si plusieurs joueurs prioritaires désirent obtenir l'objet, un jet de dés pourra déterminer le destinataire. Les objets de butin seront répartis uniformément parmi les joueurs au cours d'une soirée ; un joueur ayant déjà obtenu un objet qu'il convoitait ne sera plus prioritaire.
Un joueur pourra prétendre à un objet pour sa seconde spécialisation, si aucun joueur de première spécialité ne s'est manifesté.
Un fichier recensant les attributions de butin est tenu à jour. Si nous constations un gros déséquilibre d'attribution affectant un joueur, le maître du butin pourra proposer ce joueur comme prioritaire sur un objet.
Les joueurs hors-guilde nous accompagnant pour la soirée pourront profiter du butin selon les mêmes règles que les membres du guilde, puisqu'ils participent à la réussite de la soirée.

    
UTILISATION DU FORUM
    

Une candidature sur le forum est impérative si vous désirez être recruté. Cette candidature devra contenir les informations fournies dans le modèle de présentation.
Nous ne demandons pas l'assiduité au forum, mais vous devez posséder un compte pour pouvoir venir lire les informations importantes (notamment, les discussions à propos des stratégies de raids, et compte-rendus). Les informations jugées essentielles seront exposées de manière à être clairement visibles.

    
UTILISATION DE MUMBLE
    

L'utilisation de Mumble est obligatoire lors des sorties de raid. Si un micro est souhaitable, il n'est pas impératif. Il est toutefois obligatoire d'être capable d'écouter les conseils apportés par le Raid Leader.

QUELQUES ADDONS OBLIGATOIRES
Sont obligatoires pour tous (DPS / tanks / healeurs):
- OMEN afin de connaître votre niveau de menace par rapport à une cible
- Deadly Boss Mod, ou RaidWatch 2, ou BigWigs, ou Boss Encounter 2 pour être averti efficacement des différentes phases de combat

Pour les classes capables de dissiper les affections sur les joueurs (chaman, mage, druide, paladin, prêtre) :
- DECURSIVE, qui propose une interface très pratique pour attirer votre attention rapidement sur les affections à dissiper

Nous vous conseillons également RECOUNT, qui vous permettra de situer vos performances par rapport à l'ensemble du raid, et les améliorer.     


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MessagePosté le: Jeu 1 Juil - 18:11 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Sadelf
Maître de Guilde

Hors ligne

Inscrit le: 22 Juin 2010
Messages: 207
Localisation: france

MessagePosté le: Jeu 1 Juil - 18:16 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

Lue et approuvée en tant que membre et GM de la guilde.

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Sealed
Officier

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Inscrit le: 22 Juin 2010
Messages: 134
Localisation: Plaisir

MessagePosté le: Jeu 1 Juil - 19:58 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

Lu (longuement :p) et approuvée.
_________________


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flosssse
Membre

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Inscrit le: 25 Juin 2010
Messages: 11
Localisation: Eure et loir

MessagePosté le: Jeu 1 Juil - 22:15 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

lu et approuvée, j'y suis arriver  Mr. Green
_________________
http://signz.free.fr/confirm.php?cat=tux&num=005.jpg


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Dark
Officier

Hors ligne

Inscrit le: 22 Juin 2010
Messages: 214
Localisation: Chaudon

MessagePosté le: Ven 2 Juil - 08:07 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

Lu et approuvée
_________________


Dernière édition par Dark le Mer 7 Juil - 14:23 (2010); édité 1 fois
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dakotax
Membre

Hors ligne

Inscrit le: 02 Juil 2010
Messages: 25
Localisation: Liege/Belgique

MessagePosté le: Dim 4 Juil - 19:05 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

Lu et approuvé

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Kerrie
Officier

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Inscrit le: 22 Juin 2010
Messages: 236
Localisation: Paris

MessagePosté le: Dim 4 Juil - 20:11 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

Lue et approuvée également :p
_________________
On ne sait toujours pas pourquoi la vache Kerrie rit.


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Chasuke
Officier

Hors ligne

Inscrit le: 23 Juin 2010
Messages: 48

MessagePosté le: Lun 5 Juil - 01:59 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

Lue et approuvée
_________________


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Tronjehim
Membre

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Inscrit le: 07 Juil 2010
Messages: 15
Localisation: Derriere mon ecran.

MessagePosté le: Jeu 8 Juil - 16:54 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

Lue, et approuvée =)
_________________
Tuez un Homme, vous êtes un Meurtrier.
Tuez 10 Hommes, vous êtes un Assassin.
tuez 100 Hommes, vous êtes un Monstres.
Tuez 1000 Hommes, vous êtes un Hero.
Tuez 10000 Hommes, vous êtes une Légende.
Tuez en 1 millions et vous me surpasserez.


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Thomasdub
Membre

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Inscrit le: 12 Juil 2010
Messages: 8
Localisation: Pas de calais

MessagePosté le: Mer 21 Juil - 12:09 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

Lue et approuvée Okay

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Skype
Diarcraft
Membre

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Inscrit le: 21 Juil 2010
Messages: 5
Localisation: nord france

MessagePosté le: Jeu 22 Juil - 17:50 (2010)    Sujet du message: Diarcraft Répondre en citant

Lu et approuvé. et sans majuscules lol

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Healzia
Membre

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Inscrit le: 02 Juil 2010
Messages: 9
Localisation: liège belgique

MessagePosté le: Ven 23 Juil - 12:24 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

lu et approuvé

haute en couleur Okay


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sicariel


Hors ligne

Inscrit le: 02 Aoû 2010
Messages: 10

MessagePosté le: Mar 3 Aoû - 03:32 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

lu et approuvé
_________________


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thor
Membre

Hors ligne

Inscrit le: 24 Juin 2010
Messages: 10
Localisation: eure et loir

MessagePosté le: Mer 4 Aoû - 20:47 (2010)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE Répondre en citant

lu et approuvé.
juste une remarque pour une charte je pense que les abréviations devrait être supprimées.
Embarassed

Edit Kerrie : Ok Thor ! J'ai ajouté en toutes lettres les acronymes des instances, et quelques autres. Par contre, pour les acronymes/abréviations restants, je les laisse, sachant que les termes sont expliqués lorsqu'ils apparaissent la première fois. Tu en vois d'autres qui gênent la compréhension ? Si oui, réponds dans ce même post Smile
_________________
papy et fier de l'etre


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 21:31 (2018)    Sujet du message: CHARTE DE GUILDE

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